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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
玩家可以解锁大约40次的第一阶段;玩家可以解锁大约180次的第二阶段;玩家可以解锁大约400次的第三阶段;玩家可以解锁大约600次的第四阶段。当然,玩家在解锁第四阶段后不会立即获得神话装备,因此建议玩家至少有18000张票,以确保他们获得神话装备。
如果玩家的玉荣力不够高,建议玩家优先合成这部分玉荣力,可以有效提高玩家的玉容力,让玩家更容易通关。此外,这种玉荣还可以用来调整司南的魔化值,从而增加玉荣和辟邪玉的脱落,从而增加玩家刷未央幻境的好处。
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