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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。

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剑影作为鬼手五兄弟中的最后一个职业,拥有很大的技能范围,这使得剑影能够轻松清除散落的怪物,其强大的瞬移能力保证了剑影跑图的效率。三觉之后,这个职业的搬砖能力达到了更高的水平。同时,由于技能伤害加成高,只要玩家稍微建造,剑影的通关速度肯定会更快。

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最近,韩国服务体验服务发布了暗夜使者三次觉醒技能。由于技能和机制的原因,暗夜使者在国家服务中一直不温不火。这三次睡眠后,暗夜使者能回到巅峰吗?以下是小编为玩家整理的相关信息。我希望它能帮助你。

死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。

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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。

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